Aprender a programar

Hay muchas formas de aprender a programar. Si no hemos tenido contacto con el mundo de la programación, es muy recomendable empezar con la programación por bloques.
Para el primer contacto con la programación, Scratch ofrece un entorno muy intuitivo y fácil de aprender. La programación es por bloques y está orientada a "imágenes", por lo que la mayoría de las prácticas están dirigidas hacia el desarrollo de videojuegos.
Después, el siguiente paso sería la programación orientada a Robots, elementos reales a los que les indicas una secuencia de instrucciones. Bitbloq es un lenguaje de programación por bloques orientado a los Printbot (robots de bq), pero también es compatible con cualquier placa de la familia UNO. De forma simultánea puedes leer el código de Arduino, y así terminar familiarizarnos con los lenguajes de programación.




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